小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……这一行放进 Fragment shader 。……1.0,其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到,当我计算出 vect

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……这一行放进 Fragment shader 。……1.0,其它区域则为 0.0),降低透明度就会得到以下画面在上面你可能会注意到,当我计算出 vect

Ore ga Watashi ni Kawatta Hi... Becoming a She

indienova.com/game/ore-ga-watashi-ni-kawatta-hi-dot-dot-dot-becoming-a-she

◆简介"""主人公星奈凛 ""对他镜子看到的样子感到惊讶。镜子的样子感到惊讶。……他能在后宫般的环境中过正常的学校生活而不被发现?而不被发现?……除此之外,她还喜欢得到学长们的关注。她特别喜欢林,她的身体接触,如身体接触让他感到不安

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

生命数机制是街机时代的过时遗物,还是今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计……生命数机制是街机时代的过时遗物,还是今时今日仍与游戏设计息息相关?

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

indienova.com/game/memories-millennium-girl

开发:V Sisters。发行:V Sisters。……您的妹妹已经 19 岁了,她的未来掌握您的手上。……“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

Pierre的法语冒险(Pierre's Adventures in French [Learn French])

indienova.com/steam/game/1948870

开始游戏之前,如果花几周或几个月的时间学习基础知识,您将获得最佳的学习结果。……西班牙语学习:Pedro的西班牙语冒险英语学习: Peter的英语冒险如果此款游戏得到足够支持,我们将继续发布新的游戏版本……兹和安德烈 (Chaz and Andrea)Rocket Boy Games(火箭男孩游戏)

Pierre 的法语冒险(Pierre's Adventures in French)

indienova.com/game/pierres-adventures-in-french

开始游戏之前,如果花几周或几个月的时间学习基础知识,您将获得最佳的学习结果。……西班牙语学习: Pedro 的西班牙语冒险英语学习: Peter 的英语冒险如果此款游戏得到足够支持,……兹和安德烈 (Chaz and Andrea)Rocket Boy Games(火箭男孩游戏)

MyHouseMyRules

indienova.com/steam/game/1498220

该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

Bloody Mary

indienova.com/steam/game/906680

由香,故事的主角,她在酒吧喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己醉倒在大街上。……没过多久她就在酒吧喝得醉醺醺的。但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己醉倒在大街上。……这个可怜的女孩能保住她的小命?她能逃离这个可怕的地方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)